みなくんの日記

やる気が皆無で自由気ままに生きてる人のブログ

作成系

プログラムよ、とにかく動け ~4桁のヒット&ブローゲーム「4Numbers」を作ろう~その4

今まで作ってきたパーツを組み立て、メイン関数を作ってプログラムを完成させる総集編です!ここまで来れば、後は楽ちんですね! 今回の目標 [Chapter.4]「4Numbers」を完成させる [Chapter.EX] タイマーの実装 部品(プログラム)を組み立てる→メイン関数を作…

プログラムよ、とにかく動け ~4桁のヒット&ブローゲーム「4Numbers」を作ろう~その3

更新が大幅に遅れました。私がサボっていたせいです。許して。 今回の目標 [Chapter.3] 正解桁との比較処理の実装 [Chapter.3]正解桁との比較処理 前回までの処理で「ユーザが正解だと思う4桁の数字」を取得できるようになったところで、Chapter.1で実装した…

Twitter依存な私はタスクもリプで教えてもらう

目次 背景 ゴール なぜTwitterなのか Twitterでタスク管理を行う 理想 実装に使うもの 実装してみよう まずはIFTTTの設定を TwitterからGoogle カレンダーに GoogleカレンダーからTwitterに Google homeくんにもタスク管理してもらう 理想 実装に使うもの 実…

プログラムよ、とにかく動け ~4桁のヒット&ブローゲーム「4Numbers」を作ろう~その2

今回の目標 [Chapter.2] ユーザ入力処理の実装 例外処理によるバグの対策をしよう [Chapter.2]ユーザ入力処理 今回作成する4Numbersゲームでは、ユーザが正解だと思う数字4桁を入力し、それを正解と比較してヒントを出すという流れになっている以上、ユーザ…

プログラムよ、とにかく動け ~4桁のヒット&ブローゲーム「4Numbers」を作ろう~その1

今回の目標 毎回この講座的なアレは目標を最初に書いてからやって行こうと思います。というのも、自分の性格上冗長になりやすい性質があって話が無限に脱線してしまうからです。 あとは最初の所をみてもらえば何をやってるかが理解してもらえるかな、と。 目…

プログラムよ、とにかく動け ~4桁のヒット&ブローゲーム「4Numbers」を作ろう~その0

待望のプログラミング講座です 誰も待ってないし、少なくとも教えられるほどの腕はありません。ごめんなさい。 目立ったバグもなく動けば合格、とりあえずそれを目標に行う私のプログラミングですが、せっかくなのでここで備忘録的な感じで残していくことに…